PS5 正式迈入五周年之际,索尼旗下多家第一方工作室在近期接受采访时纷纷表态,这款主机的硬件性能仍有巨大挖掘空间,对于下一代主机 PS6 的推出,行业无需抱持急切心态。

作为《GT 赛车》系列的研发方,Polyphony Digital 负责人山内一典着重强调,PS5 最具突破性的成就,在于实现了光线追踪技术的高效落地。他透露,团队早在 1997 年便已启动对该技术的探索,但在当时,即便借助超级计算机,也仅能以极低帧率运行相关演示;而 PS5 的问世,让光线追踪技术以高帧率稳定呈现成为现实,这一跨越对其团队而言堪称 “具有革命性的意义”。山内一典还将 PS4 与 PS5 归为同一技术世代,但明确指出后者在性能层面的提升极为显著。

无独有偶,刚刚推出新作《羊蹄山之魂》的 Sucker Punch 工作室也秉持相近看法。该工作室编程总监阿德里安・本特利毫不掩饰对 PS5 的认可:“PS5 的实际表现堪称卓越!” 他认为,现阶段完全没有必要急于向新主机过渡,未来 PS6 的升级方向应聚焦于现有技术的迭代完善以及开发效率的提升 —— 例如进一步优化光线追踪及其他图形处理技术,同时通过更高效的软件工具,助力开发团队更顺畅地将创意构想转化为实际作品。
综合来看,开发者群体的普遍共识是,PS5 的硬件基础依然能够支撑更为宏大的游戏创作理念,下一代主机的核心升级方向不应局限于单纯的硬件参数提升,而应更注重开发流程的优化与革新。随着相关技术的持续成熟与落地,PS5 的市场生命周期有望超出最初的预期。
暂无评论