12 月 11 日,外媒 Variety 专访了微软游戏内容与工作室总裁马特・布蒂,这位高管在采访中透露,微软仍在持续评估 Xbox 游戏的未来定价策略,3A 游戏的 70 美元售价或将成为行业通用标准。

过去一年里,微软曾对旗下热门游戏的定价做过调整尝试。该公司此前宣布《天外世界 2》售价为 80 美元,不过这一决定遭到了玩家的强烈反对,最终只能将价格调回 69.99 美元的常规水平。
针对这次定价风波,布蒂回应称:“现在玩家参与游戏的方式越来越多样,定价已经不是首要考虑因素。对我们来说,盈利模式早已变得丰富…… 但就目前来看,内容方面的定价我们不会有任何调整。” 这番话既体现出微软不愿因高价失去玩家信任的态度,而 “目前来看” 的表述也说明,公司当下的注意力不在定价上,后续仍可能根据情况调整策略。

布蒂还提到,Xbox 未来的增长重点之一是推动独占游戏登陆 PlayStation 和任天堂主机平台,他对这一业务的增长前景充满信心。“今年 4 月底到 6 月底那段时间,我们的表现非常亮眼。当时 PlayStation 平台排名前十的游戏中,有六款都是我们 Xbox 的作品,” 布蒂表示,“这不仅是对团队的肯定,更重要的是让更多玩家有机会体验我们的游戏内容,走进我们的游戏世界。”
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