无实机玩法引狂猜!拉瑞安《神界》新作要抛弃回合制转 ARPG?

发布时间:2025-12-15 11:31:25 编辑:小小说
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外媒 TheGamer 报道,在本周早些时候举办的 TGA 颁奖典礼上,拉瑞安工作室公布的新作《神界》预告片引发全场轰动。预告片中充斥着鲜血、呕吐物及体液等冲击性画面,即便见惯各类作品的业内人士也直呼不适。但当这份生理层面的震撼逐渐消退后,玩家们纷纷发现关键问题:整支预告片里完全没有展示任何实机玩法内容。

凭借《博德之门 3》与《神界:原罪》系列的巨大成功,拉瑞安工作室早已被玩家冠以回合制 CRPG 之王的称号。但不少老玩家记得,拉瑞安的早期作品风格截然不同 —— 初代《神界》走的是《暗黑破坏神》式的 ARPG 路线,后续推出的《神界 2》也属于标准的 3D 动作 RPG 类型。

此次新作仅以《神界》作为标题,并未延续《神界:原罪》的系列命名方式,这让粉丝们开始大胆猜测:拉瑞安是否要跳出《原罪》系列的成熟框架,在玩法上进行颠覆性尝试。

玩家群体就此分成两大阵营。支持派表示,回合制玩法固然经典,但如果新作能回归 ARPG 类型,或许会带来全新体验,值得期待;反对派则坚定认为,回合制是拉瑞安的核心竞争力,是其作品的灵魂所在,保持现有成熟体系才是稳妥之选。

从《博德之门 3》所达到的行业顶尖水准来看,拉瑞安确实具备挑战不同游戏类型的实力。但放弃当前大获成功的回合制策略玩法基本盘,转而投身竞争早已白热化的 ARPG 赛道,无疑是一场风险极高的博弈。你认为拉瑞安应该坚持所长,还是勇敢转型尝试新方向?

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