《猎天使魔女》系列创始人、《生化危机 2》原版总监神谷英树(Hideki Kamiya)近日在社交媒体 X 上发布了一条颇具争议的言论,直指游戏行业中经典角色频繁回归的现象,引发玩家群体的热烈讨论。他抛出了一个直击行业现状的疑问:随着时间推移,那些曾风靡一时的标志性英雄,是否正在慢慢变成 “老掉牙的唠叨鬼”?

在这条言论中,神谷英树毫不避讳地列举了多位知名角色:“里昂、但丁、隼龙…… 他们都变成了老掉牙的唠叨鬼。这真的没问题吗?” 这番直白的批评迅速在网络上发酵,不少网友将其解读为对卡普空及《生化危机:安魂曲》的间接抨击 —— 在这款新作中,主角里昂・肯尼迪(Leon Kennedy)以更为成熟的形象再度登场。
对于神谷英树的观点,玩家群体呈现出明显的两极分化。部分玩家表示认同,认为诸多游戏系列过度依赖老牌角色,反复让其回归新作,这种做法不仅限制了系列的创新空间,也阻碍了整个系列的向前发展。

但更多粉丝选择为经典角色发声,坚决维护这些陪伴自己多年的游戏形象。用户 “Breacher” 在评论中回应:“角色会随时间变老不假,但我们更希望看到他们能拥有幸福的结局,或是一个有意义的收尾,以此印证他们过往所经历的所有考验都值得。就像但丁,按道理早就不该那么穷困潦倒了。” 另有粉丝提出,年龄与角色魅力并不冲突:但丁本身是半魔体质,衰老对他而言或许本就是相对概念;而里昂即便岁月流逝,依旧是卡普空旗下最具人气与辨识度的角色之一。用户 “たける君” 的观点更是简洁有力:“酷角色就算老了,也照样很酷。”

截至目前,神谷英树并未对自己的言论做出进一步解释或澄清,外界无法确定这是针对特定游戏的批评,还是对整个行业过度依赖既有 IP 与成熟角色的普遍不满。但他的这番言论,再次引发了游戏行业的深层思考:对于系列作品而言,是应该适时 “放手” 那些传奇英雄,为新作开辟全新道路?还是说,正是这些标志性角色的持续存在,才是系列能够长久生存并保持繁荣的核心原因?
你认为经典角色频繁回归新作,是在消耗其原有魅力,还是在延续系列生命力?欢迎在评论区分享你的见解。
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