据 Insider Gaming 报道,索尼互动娱乐通过官方博客宣布,旗下第一方工作室 Sucker Punch Productions 完成重要权力交接。工作室联合创始人 Brian Fleming 在执掌团队近 30 年后正式离职,未来将由 Jason Connell 与 Adrian Bentley 两位核心成员共同主导工作室发展。

作为 Sucker Punch 的关键奠基人,Brian Fleming 自 1998 年起便担任联合创始人兼制作人,陪伴团队从初代 PlayStation 时代稳步迈入 PS5 平台。在其带领下,工作室打造了多款兼具口碑与人气的经典作品,涵盖《狡狐大冒险》系列、《声名狼藉》系列,以及《对马岛之魂》《羊蹄山之魂》组成的 “战鬼(Ghost of)” 系列,这些作品均成为 PlayStation 平台的代表性佳作。

官方博客中将此次人事变动定义为 “全新篇章的开启”,并详细介绍了新任负责人的背景。据悉,为确保工作室平稳过渡,Brian Fleming 在过去一年中始终与 PlayStation Studios 保持紧密协作,全力推进接班人选的遴选与交接工作。

新上任的两位负责人均为 Sucker Punch 的核心骨干,在工作室发展历程中发挥了关键作用。Jason Connell 曾担任 “战鬼” 系列联合创意总监,成功确立了工作室独特的视觉风格与叙事体系,为全球玩家带来兼具电影质感与情感深度的游戏体验;Adrian Bentley 则以技术总监身份,主导工作室的工程研发与制作管理工作,推动开发工具革新与游戏系统升级,让作品的世界观呈现更具沉浸感与生命力。两人分别在创意与技术领域的深厚积淀,恰好契合了 Sucker Punch 一贯秉持的核心发展理念。

官方在声明末尾向 Brian Fleming 表达了诚挚祝福,同时向玩家作出承诺:在新管理团队的带领下,Sucker Punch 将继续坚守创作初心,为全球玩家打造更多全新冒险体验,工作室的核心创作理念与发展方向将保持稳定。
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