2025 年 The Game Awards(TGA)颁奖典礼刚刚落幕,拉瑞安工作室(Larian Studios)带来的新作《神界》(Divinity)无疑成为全场焦点,其超乎想象的保密工作更让外界哗然。

作为《博德之门 3》的开发商,拉瑞安将《神界》项目列为最高机密等级。工作室创始人兼 CEO 斯温・温克(Swen Vincke)在赛后采访中透露,不仅全球玩家被蒙在鼓里,就连索尼和微软两大平台巨头也对此一无所知。“PlayStation 和 Xbox 的高层,直到 TGA 现场看到预告片时,才知晓我们在开发这款作品。” 斯温笑着分享,这种 “惊喜式保密” 的感觉十分有趣,“现在我们终于能坐下来,和他们深入探讨未来的平台版本计划了。” 这也意味着,《神界》目前尚未启动 PS5 或 Xbox 系列主机的相关开发谈判,平台适配事宜才刚刚提上日程。

此前,莫哈韦沙漠中突然出现的神秘恐怖雕像(现已确认名为 “地狱石”/Hellstone),曾引发全球玩家长达两周的热烈猜想。斯温提到,赛前出现的商标注册信息让团队因 “轻微泄密” 感到些许遗憾,但观众对雕像上符号的深度解读和积极反馈,又让他倍感欣慰。他同时承诺:“地狱石上的每一处细节都暗藏深意,这些谜底会在未来逐步向大家揭晓。”

值得关注的是,《神界》是该系列自 2017 年《神界:原罪 2》后的首部正统续作,也是系列第六部主要作品。斯温明确表示,这款由《博德之门 3》原班人马打造的新作,是拉瑞安历史上野心最大、规模最宏大的作品,各方面表现都将超越《博德之门 3》。尽管延续了系列 IP,但官方将其定位为 “全新篇章”,确保从未接触过前作的玩家也能无门槛体验。此外,游戏还将继续采用拉瑞安最擅长的回合制 RPG 模式。
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