Steam 2025 数据扎心了!新游仅占玩家时长 14%,老游戏霸榜 40%

发布时间:2025-12-17 15:35:58 编辑:小小说
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12 17 日,Valve 正式推出 Steam 平台年度回顾功能 “Steam Replay 2025”。玩家只需登录 Steam 官网或客户端,即可一键查询自己 2025 年的游戏历程,包括累计游戏时长、常玩作品、设备使用习惯等个性化数据。而这份年度回顾背后的平台整体大数据,也揭示了当前 PC 游戏圈值得关注的现状。

数据显示,2025 年新发售的游戏在玩家时长分配中占比仅为 14%新游遇冷成为显著趋势;与之形成鲜明对比的是,发布时间超过 8 年的经典老游依旧坚挺,贡献了高达 40% 的玩家总时长,《DOTA 2》《PUBG》等长青作品仍是玩家群体的常驻选择。此外,Steam 用户的游戏偏好呈现出极度专一的特征 —— 平台用户游戏数量的中位数仅为 4 款,这意味着大多数玩家全年的游戏体验集中在少数几款作品中,鲜少尝试更多新游。

除了时长分配与游戏数量相关数据,Steam Replay 2025 还披露了更多细节维度:详细拆解了玩家使用键盘鼠标与手柄的比例差异,同时为 Steam Deck 掌机用户专属定制了掌机模式游戏时长统计,全方位呈现玩家的设备使用习惯。

这份数据引发了行业对玩家行为的热议:为何新游难以吸引玩家投入更多时间?是新作内容创新不足、陷入换汤不换药的困境,还是当前新游定价让玩家望而却步,转而选择已验证品质的老游?

 

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