近日,拉瑞安工作室首席执行官斯温・温克在一次外媒采访中关于生成式人工智能(AI)的相关言论,在社交媒体引发广泛争议与误解。随后,温克紧急通过社交平台 X 发布详细说明,明确 AI 仅为游戏开发初期的辅助探索工具,核心创意工作始终由人类艺术家独立完成,不存在替代人工的情况。

此次争议的导火索是外媒的一篇采访报道。文中提及拉瑞安在新《神界》系列游戏开发过程中,会运用生成式 AI“完善 PPT 内容、探索概念艺术方向及撰写占位文本”。尽管报道同时援引温克的表述,强调 “游戏最终成品中不会出现任何生成式 AI 创作的内容”,但相关片段仍被快速传播,引发部分玩家与创作者对该公司可能以 AI 替代人工岗位的担忧。

为消除误解,温克在社交平台上进一步披露关键信息:拉瑞安目前拥有一支 72 人的专业艺术家团队,其中仅概念艺术家就有 23 名,且公司仍在持续招聘相关人才。他具体解释道,AI 工具的应用范围严格限定在 “极早期的构思阶段”,例如协助团队搜索参考素材、生成初步的构图轮廓等,而这些 AI 产出的草稿最终都会被艺术家的原创作品彻底替换。温克将 AI 的作用类比为 “通过谷歌搜索资料或翻阅艺术书籍寻找灵感”,并再次重申,公司从未使用 AI “直接开发概念艺术”,更不存在用其取代任何艺术家岗位的计划。

撰写该篇争议报道的记者 Jason Schreier 随后公开了采访完整记录,以提供更全面的上下文信息。从完整记录来看,温克在采访中曾多次提及,当前阶段的 AI 技术并未给团队工作效率带来显著提升,但作为行业从业者,他认为有必要对这类新兴技术保持关注与探索态度。
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