《怪物猎人:荒野》第四弹更新实测:显卡负载降 20%,帧率提升有限

发布时间:2025-12-17 16:13:26 编辑:小小说
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据日媒 Inside-Games 报道,《怪物猎人:荒野》第四弹免费更新已正式上线,同步实装的性能优化补丁引发玩家关注。游戏博主 UnrealNeoX 针对新版本与历代版本的性能表现展开对比测试,发布了详细的实测报告,揭示了优化后的实际游戏体验变化。

此次测试全程在 PC 平台进行,采用了高标准的硬件配置:主板为 Asus Prime X670E Pro WifiBIOS 版本 3257),搭载 AMD Ryzen 9 9900X 处理器,搭配 Corsair Vengeance 64GB 内存(4×16GBCL306000MT/sMCLK=UCLK),显卡选用 AMD Sapphire RX 7900 XTX Nitro+,游戏安装于 WD Black SN850X 固态硬盘,操作系统为 Windows 11 Pro 64bit 24H2。测试环境统一设定为 1080p1920×1080)分辨率,关闭超分辨率与帧生成功能,纹理质量设为 “高”,其余参数均调至最高等级,以保证测试的严谨性。

测试覆盖了多个版本迭代:包括第 1 弹的 1.010 版本、《街头霸王 6》联动后的 1.011 版本,以及第 2 1.020 版本、第 3 1.030 版本和最新的第 4 1.040 版本。测试方式为操控角色骑乘坐骑,在 “天堑沙原”“绯红森林”“涌油谷” 三大核心区域内移动,同步记录性能数据。从结果来看,性能提升的关键节点出现在第 2 弹更新:官方当时宣称将反作弊检测的处理负荷降低约 90%,实测也印证了这一优化效果,相较第 1 弹版本,平均帧率提升了约 20%。而最新的第 4 弹更新通过 “调整纹理流送所使用的 VRAM 占用量”,在天堑沙原与绯红森林两个区域中,成功改善了 1% 低帧率的波动问题,让游戏运行更趋稳定。

不过,第 3 弹与第 4 弹版本的直接对比呈现出明显特点:帧率方面并未出现显著变化,但显卡(GPU)使用率得到有效优化,负载降低了约 20%。测试者同时指出一个核心问题:“CPU 瓶颈现象反而愈发突出”,并直言 “在 CPU 性能受限的情况下,GPU 层面的优化很难转化为实际的游戏体验提升”。

对于此次更新的性能表现,官方此前也公布过相关数据,称在绯红森林和涌油谷区域可实现 5% 以上的帧率提升,整体性能表现优于天堑沙原。但官方同时强调,在最低配置的设备上,帧率提升效果相对有限,且不同 PC 硬件环境可能导致性能表现存在差异,因此玩家实测结果仅能作为参考依据之一。

针对当前暴露的 CPU 负载问题,官方已给出明确的后续优化计划:将于 2026 1 月追加专门的设置选项,用于降低 CPU 处理负荷,届时玩家有望通过自主调整,进一步改善游戏的整体运行表现。

你是否已经体验了《怪物猎人:荒野》的第四弹更新?这次性能优化对你的游戏体验有明显帮助吗?

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