2026 年对于微软游戏生态而言意义非凡,不仅将迎来 Xbox 20 周年、Bethesda 40 周年的重要节点,暴雪娱乐也将迎来成立 35 周年纪念,同时这也是该公司加入 Xbox 阵营的第三年。多重里程碑叠加之下,暴雪为 2026 年制定了一系列重磅发展计划。

据外媒报道,暴雪总裁乔安娜・法里斯在接受采访时明确表示,公司的核心目标是让 2026 年成为 “暴雪迄今为止规模最大的一年”。不过她也客观提及,从收入维度来看,这一年很难超越 2016 年创下的 24 亿美元历史峰值 —— 这一数字仍是暴雪至今未打破的收入纪录。
支撑这一 “规模之最” 愿景的,是暴雪旗下核心 IP 的密集更新:备受玩家期待的《魔兽世界》全新资料片 “至暗之夜” 将正式亮相,《暗黑破坏神 IV》的 “憎恨之王” 资料片也会推出全新可玩英雄。乔安娜・法里斯强调:“暴雪所有团队正齐心协力,为打造品牌史上最辉煌的一年全力以赴,这是我们全新且大胆的未来愿景的重要组成部分。”

她进一步阐释,暴雪将持续深耕旗下标志性 IP,在尊重传统的基础上推进现代化革新,既为粉丝带来惊喜,也通过真正的创新巩固行业地位:“我们会认真思考如何让经典 IP 焕发新生,在关键领域坚守初心,同时勇于突破,确保未来十年、三十年仍能在行业中占据主导地位。如今即将迈入 35 周年,正是我们实现这一目标的绝佳契机。”
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