国产动作游戏佳作《影之刃零》在本届 TGA 颁奖典礼上带来双重重磅消息:不仅发布了全新预告片,还正式官宣将于 2026 年 9 月 9 日全球同步发售,登陆 PS5 与 PC 两大平台,引发全球玩家期待。

据外媒 GamesRadar + 报道,TGA 典礼结束后,《影之刃零》制作人梁其伟在接受采访时,分享了来自 TGA 年度最佳游戏《光与影:33 号远征队》开发商 Sandfall Interactive 团队的宝贵建议。“他们传递的核心观点既重要又实用 —— 必须果断剔除游戏中不合适的内容,将精力集中在打磨剩余核心部分上。” 梁其伟明确表示,自己非常认可这一理念,并将在后续开发中积极采纳。

事实上,“删减冗余、聚焦核心” 早已成为游戏行业内的共识性创作思路,甚至衍生出相关流行话题。这种 “做减法” 的策略往往能激发团队更强的创造力,最终让作品更加精炼、品质更优,为玩家呈现更纯粹的游玩体验。
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