据外媒retrohandhelds报道,索尼正计划通过AI技术革新游戏体验,推出可一键切换的儿童友好模式。一项最新曝光的专利显示,该技术能够实时自动识别、审核并替换游戏中的不适内容,将成人向场景转化为全年龄适用版本,无需开发者额外制作合家欢专属版本。

这项技术的核心是一款具备动态介入能力的AI系统,它能实时分析游戏画面与音频中的敏感元素,包括暴力场景、血腥画面、性相关内容、污言秽语等。与传统固定内容过滤器不同,该AI并非机械拦截,而是根据玩家当下实际接触的内容做出精准响应。
专利文件详细说明,AI可通过多种方式优化内容:静音包含不良信息的对话、模糊或遮挡敏感视觉元素,甚至直接替换血液特效、动画片段或角色模型等资源,以此降低场景的激烈程度。由于系统基于规则设定,家长或监护人可直接选用预设方案,也能自主界定可接受的内容范围。

这一技术较传统平台级家长控制功能实现了突破性升级。以往的家长控制多为完全屏蔽游戏或强制执行年龄分级,而该AI系统并非简单禁止游玩,而是通过内容重塑让净化后的游戏仍具备可玩性。从理论层面而言,这一设计可支持同一家庭内的成人与儿童共用一份游戏,系统根据不同用户账户自动适配内容。
值得注意的是,该系统被定义为跨平台兼容,可在多种设备与服务中运行,不局限于某一代主机。这一特性为未来将AI审查功能整合至云游戏、流媒体服务或订阅平台奠定了基础,有望实现服务层面的实时内容过滤。
你认为索尼最终能够成功落地这项AI游戏净化功能吗?欢迎在评论区分享你的看法。
暂无评论