资深游戏制作人Rich Vogel在接受Wccftech媒体采访时,就《GTA6》的玩法方向抛出重磅观点。这位曾参与《新世界》《星球大战:旧共和国》《无尽的任务》等多款大型在线游戏开发的业内人士表示,根据流传的《GTA6》功能规划信息,这款作品的游戏体验或许会向大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)靠拢。

Rich Vogel在访谈中进一步补充说明:“就我了解到的《GTA6》相关功能与玩法细节来看,要是这些传闻属实,该作很可能会发展成一款MMORPG。它的不少设计思路,都和MMO游戏常见的核心特征高度契合。”
这一推测并非空穴来风,而是能与近期行业动态相互佐证。早在2023年8月,Rockstar Games就完成了对《三男一狗》知名多人模组FiveM开发团队Cfx.re的收购。值得一提的是,FiveM模组早已为游戏赋予了浓厚的MMO特质——通过提供专用服务器、显著提升单局玩家承载量,以及加入警察、医护人员等深度角色扮演职业,让游戏的在线互动体验更加丰富。

除此之外,Rockstar Games还与FiveM平台上极具影响力的角色扮演服务器NoPixel达成合作,计划联手打造更具沉浸感、以角色为核心驱动力的多人游戏体验。再结合此前多次曝光的“Project ROME”项目——这项企划的核心目标是将《GTA6》打造成“下一代大型元宇宙”——种种线索都表明,《GTA6》有望突破系列传统续作的框架,构建出一个规模更庞大、持续可玩、社交属性更强的开放世界。
按照计划,《GTA6》将于2026年11月发售。若届时作品能如期推出,且真如推测那般深度融合在线角色扮演与多元职业系统,那么它不仅会重塑《GTA》系列的体验边界,甚至可能改写整个开放世界游戏的行业格局。目前,玩家社群正密切关注《GTA6》的后续动态,期待Rockstar Games能再次交出定义行业标杆的作品。
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