在电子游戏行业,提前曝光备受期待的新作已逐渐成为普遍现象。这类宣发往往只有一支简短预告片和几句补充说明,而游戏本身却可能在公布后陷入长达数年的沉寂。这种旗舰作品的营销策略,长期以来在评论界和玩家群体中引发争议,也让不少人思考:将距离发售尚远的作品公之于众,这样的做法是否合理?
近日,外媒everyeye整理了5款过早公布、至今仍遥遥无期的3A大作,这些作品的后续动态始终牵动着玩家的心,却迟迟没有实质性进展。
《超越善恶2》堪称这类作品中最具争议的一例。育碧早在2008年就首次公布了该作,随后便彻底沉寂;直到2017年E3展上,玩家才通过一段CG预告片再次见到它的身影,但此次亮相后,游戏又再度销声匿迹,后续动态全无。

《质量效应》新作于2020年The Game Awards上正式官宣,首支预告片让系列三部曲的粉丝倍感振奋。然而五年时间过去,这款新作至今没有公布任何实质性内容,开发进展成谜。

《细胞分裂》重制版的公布时间可追溯至2021年12月。自官宣以来,关于主角山姆·费舍尔回归的相关信息,始终停留在谣言、非官方报道、小道消息以及育碧零散且无实质信息的官方表态上,没有任何确定性进展。

《星球大战:日蚀》与《质量效应》新作类似,同样是在2021年The Game Awards上首次亮相,之后便彻底失去了消息。目前外界对该项目的了解,仅停留在最初的预告片和少量罕见的概念图上,整体情况始终笼罩在迷雾之中。

《上古卷轴6》于2018年E3展公布,此后便杳无音信。不少玩家推测,Bethesda当年公布这款作品时,游戏可能尚未进入实际开发阶段,当时发布的预告片仅展示了一段山景和官方Logo。不过近期,陶德·霍华德出面回应,确认游戏正在顺利开发中,同时表示团队的理念是“虽想加快进度,但更要保证品质”。

在这5款久无音讯的大作中,你觉得哪一款会最先迎来实质性进展,与玩家正式见面?
暂无评论