近日,顽皮狗新作《星际:异端先知》在试玩版开发阶段被曝存在强制加班情况,相关消息引发行业内外广泛关注与讨论。

据知情人士透露,自今年10月起,顽皮狗员工被要求每周至少加班8小时,同时需保证每周五天到岗办公——而在此之前,工作室推行的是每周三天到岗的制度。值得注意的是,在《最后生还者2》制作完成后,工作室负责人尼尔·德鲁克曼曾公开表态,团队已确立“杜绝加班文化”的目标,坚决不再将加班作为常规工作模式。

此次加班事件与此前的承诺相悖,因此引发了大量网友的不满。针对这一争议,游戏记者里斯·“基维·托尔兹”·赖利近日发表个人观点,明确声援顽皮狗。他表示:“玩家对于游戏制作的期待有时过于理想化,开发者赶工提速推进发售会引发不满,游戏跳票延期同样会招致批评;开发者借助AI技术缩短制作周期会被质疑,可转头又会抱怨游戏开发耗时太久。鱼与熊掌本就难以兼得,这从来都不是行业运行的客观规律。”

在你看来,此次顽皮狗的加班行为,是游戏开发现实压力下的无奈妥协,还是背离“消灭加班文化”承诺的倒退之举?
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