《战地6》销量或破2000万!倾听玩家声音成复兴关键

发布时间:2025-12-21 12:32:08 编辑:小小说
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近日,分析公司Alinea Analytics发布预测数据,称《战地6》的销量已突破2000万份大关。该公司明确指出:《战地6》当前的玩家规模已超2300万,其中仅基础游戏的销量就超过2000万份。

分析网站编辑认为,《战地6》此次能够实现系列复兴,核心原因在于开发商积极接纳玩家社区的反馈建议,并回归了《战地》系列的核心本源玩法。

Alinea Analytics统计的多平台新游玩家数量榜单中,《战地6》在SteamPlayStationXbox三大平台均表现强势,毫无悬念地占据榜首位置。紧随其后的则是《Skate滑板》《R.E.P.O》《PEAK》《EA Sports FC 26》等作品。

值得关注的是,该分析公司还提及了2025Steam平台的游戏市场格局:年内平台共上线约2万款游戏,但其中仅有约300款作品实现超过100万美元的收入,市场头部效应显著。

营收数据方面,Steam平台2025年已达成177亿美元营收,较2024年的154亿美元增长15%。目前距离年末关键假日季仍有11天,后续营收仍有增长空间。其中,独立游戏贡献突出,合计创造约45亿美元营收,占总营收的25%以上;仅2025年新发布的前五名独立游戏,就在Steam平台斩获超5亿美元总收入,占全年平台总营收的3%

你认为《战地6》的实际体验如何?欢迎在评论区分享你的游戏感受。

 

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