据GamesRadar+报道,知名游戏制作人小岛秀夫近期在访谈中分享了自己入行的关键契机,他坦言,若不是《超级马里奥兄弟》这款作品,自己“或许”就不会踏上游戏开发者的道路。

小岛秀夫回忆道:“我整整玩了这款游戏一年时间,那时候我还是名大学生,经常逃课待在宿舍里玩。要是没有《超级马里奥兄弟》,我大概率不会进入这个行业。不过现在的我,已经不太能长时间玩游戏了。”

他还谈及对初代《超级马里奥兄弟》的看法,认为这款作品除了“从邪恶怪物手中解救被困公主”这一简单设定外,“几乎没有完整剧情”,但这一点并不影响其魅力。“它给人的直观感受就像一场真实的冒险之旅,”小岛秀夫继续说道,“当我第一次接触到这款作品时,即便它只是由像素构成的无剧情画面,我也坚信这种媒介未来有一天能够超越电影。正是这份信念,推动我走进了游戏行业。
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