近日,育碧全球创意办公室副总裁凯蒂·斯科特(Katie Scott)通过领英平台宣布,自己将于2026年2月正式入职微软旗下《我的世界》开发商Mojang,届时将出任原版《我的世界》项目负责人一职。

凯蒂·斯科特拥有多年游戏行业从业经验,职业生涯起步于育碧,曾短期担任动画美术师一职;之后入职EA,在那里任职多年,先后担任游戏设计师与技术设计师,核心工作包括参与游戏核心机制的设计、主导寒霜引擎相关技术流程搭建等;随后她加入《战争机器5》开发商The Coalition工作室,历任游戏设计总监与游戏设计师,负责游戏多人模式规划、盈利模式搭建,同时统筹整体开发战略的推进与落地;2023年3月,她重返育碧,担任全球创意游戏办公室副总裁。

育碧当年宣布凯蒂·斯科特回归的公告中提及,她还是多元化、包容性与无障碍设计领域的积极践行者。在The Coalition工作室任职期间,她曾担任工作室无障碍倡导负责人,牵头搭建并参与制定相关工作框架,助力开发团队在游戏中实现更丰富、优质的角色塑造与内容呈现。

时任育碧工作室运营高级副总裁的玛丽-索菲·德沃贝尔(Marie-Sophie de Waubert)当时对她给出了高度评价:“我坚信,作为全球创意办公室的一员,她将为我们的开发团队注入动力,携手构建育碧全产品线的创意蓝图,助力我们持续打造让不同群体玩家都能享受的包容性作品。”
你认为她的加入会给《我的世界》带来哪些改变?又是什么原因促使她离开育碧?不妨来分享你的见解。
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