《侠盗猎车手6》(GTA 6)再度被推至舆论焦点。此前,Rockstar Games前动画师迈克·约克(Mike York)在接受Esports Insider专访时披露关键信息,明确指出这款游戏延期至2026年秋季发售,且长期处于信息封锁状态,背后并非单纯的“优化品质”,而是源于公司内部正遭遇严重的“组织层面危机”。

约克透露,当前Rockstar正处于剧烈的“动荡阶段”,核心症结集中在三个方面。首先是内部信任崩塌,11月初,Rockstar裁撤了数十名开发人员,尽管官方对外宣称此举是为“打击信息泄露”,但这一决策在公司内部引发剧烈震荡,不仅加剧了团队紧张氛围,更直接导致信任体系濒临瓦解。

其次是工会组建争议的冲击,员工推动成立工会的相关行动,已成为影响公司稳定的重要变量。约克强调,这一因素虽非导致游戏延期的唯一原因,却显著加剧了项目推进的难度,让这款超大型游戏的研发进程雪上加霜。此外,为规避混乱期的外界过度关注,Rockstar主动取消了原定的公开演示安排,在信息披露上选择保持缄默状态。

值得注意的是,与官方所宣称的“为保障品质而延期”不同,有知情人士透露,从内容研发进度来看,GTA 6实际已进入完全成熟的阶段。此次延期更多是为应对内部治理层面的各类问题,同时完成最后的细节调整工作。
目前,GTA 6的发售计划已确定为2026年11月19日,届时将登陆PS5与Xbox Series X/S两大主机平台。
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