12月13日,外网玩家社区一则探讨《博德之门3》与《神界:原罪》哪部作品更贴合“黑深残”风格的讨论帖,成功引发全球玩家的热烈争论。发帖者表示,结合《神界》已公布的预告片内容,以及《神界:原罪》系列过往的设定基调来看,《神界》的世界观架构与剧情走向,大概率会让《博德之门3》的玩家感到心理不适。

不少玩家对这一观点表示认同,他们认为《神界:原罪2》绝非轻松休闲的游戏类型,其核心设定本身就充满黑暗压抑的氛围。更有玩家进一步分析,以最新发布的预告片为例,表面呈现的是一场欢快派对场景,但深层却暗藏大量血腥暴力元素,只是这些元素被巧妙地一笔带过,而这正是拉瑞安工作室一贯的创作风格。
与此同时,也有支持《博德之门3》的玩家反驳称,老玩家没必要低估《博德之门3》的设定深度。无论是游戏开局主角脑内被植入寄生虫、面临转化为夺心魔的危机,还是后续剧情中出现的诅咒蔓延、丧尸横行、献祭仪式等核心情节,这些元素的黑暗程度与重口味指数,已然达到相当高的水准。
此外,还有部分玩家提出了中立观点:这两款作品均出自拉瑞安工作室之手,本质上是同源创作,其实没有必要过分纠结于两者的风格对比。



那么屏幕前的玩家们对此有何看法?单从“黑深残”相关的画面呈现来看,这两款游戏中,哪一部给你留下的印象更为深刻?
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