外媒痛批顽皮狗强制加班!没有游戏值得毁了员工生活

发布时间:2025-12-23 14:33:02 编辑:小小说
分享

3A游戏开发的血汗工厂争议再引热议!此前彭博社爆料称,索尼第一方工作室顽皮狗正强制员工加班推进新作《星际:异端先知》试玩版开发,自10月起要求员工每周至少加班8小时,此举旨在多次错过截止日期后挽回开发进度。近日,外媒The Gamer发文严厉批评这一乱象,直指顽皮狗必须深刻反思,强调没有任何一款游戏,值得以毁掉人的生活为代价

文章作者Jade King指出,顽皮狗因糟糕的加班文化遭批并非首次,早在《神秘海域4:盗贼末路》《最后生还者2》的开发阶段,类似争议就已出现。更具讽刺意味的是,工作室并非对加班弊病毫无察觉——20242月推出的《最后生还者2》开发纪录片中,工作室负责人尼尔·德鲁克曼就曾与高层反思过加班文化在工作室蔓延的问题,坦言对任由这种情况成为常态感到愧疚。

然而反思并未带来实质性改变,加班文化依旧在顽皮狗阴魂不散。Jade King表示,作为以细腻细节设计闻名的顶尖工作室,玩家自然期待《星际:异端先知》能延续高水准的匠心打磨,但这一切的前提绝不能是摧毁幕后创作者的生活。她承认,追求卓越艺术的道路上难免有牺牲,但像顽皮狗这样处于行业领导地位的团队,理应具备足够的警觉性,及时发现员工已被推到极限、倦怠逼近的信号。

Jade King看来,如今顽皮狗的现状,显然是重蹈了过往的覆辙。若工作室始终沿用相同的开发模式、抱着相同的过高期待推进项目,就根本不可能真正对抗加班文化——必须有某些核心环节作出改变。她相信,几年后问世的《星际:异端先知》大概率会是一款出色的作品,但绝不希望它成为加班文化的牺牲品。即便是这类被玩家寄予厚望、且过往总能交出高质量答卷的PlayStation独占作品,也不值得让员工付出如此沉重的代价。

文末,Jade King抛出核心质问:如果顽皮狗真的曾尝试解决加班问题,却最终再次向这种不良文化低头,那么它就必须严肃反思——电子游戏,是否真的值得付出如此沉重的代价?

 

玩家点评
全部评论

暂无评论