作为开放世界都市题材游戏的标杆,《GTA》系列长期占据市场主导地位,形成了近乎独霸的行业格局。近日,曾任职Rockstar North技术总监、深度参与《GTA3》《GTA罪恶都市》《GTA圣安地列斯》《GTA4》等经典作品开发的Obbe Vermeij(现已离职),在接受Tech4Gamers采访时抛出重磅观点:当前市场环境下,《GTA》的竞品正迎来绝佳的突围机会。

回顾行业历程,并非没有厂商尝试挑战《GTA》的地位。曾经风靡一时的《看门狗》《黑道圣徒》等系列,都曾试图在开放世界都市赛道分一杯羹,但最终都在《GTA》系列的持续强势表现下逐渐淡出主流视野。这一现状也让多数厂商对该赛道望而却步,间接巩固了《GTA》的垄断地位。

但在Obbe Vermeij眼中,这种“无人敢应战”的市场空白,恰恰是敢于突破的厂商的机会窗口。他直言:“我其实认为仍然存在机会,因为从某种意义上说,现在就只剩《GTA》一家独大,其他厂商基本都放弃了。”在他看来,一款制作精良、定位相近的3A级开放世界都市游戏,其市场表现有望远超行业预期。

不过,Obbe Vermeij强调,这并不意味着竞品需要与Rockstar展开正面硬碰硬的对抗。他推测,在《GTA6》与传闻中的《荒野大镖客:救赎3》之间,大概率会存在至少8年的产品空档期。“如果在这段空档期中推出一款城市题材的游戏,也许可以把背景设定在未来,或者设定在莫斯科之类的城市。”他进一步给出具体方向,“我认为这其实是一个机会,但现在大家似乎都对正面挑战《GTA》感到非常害怕。”

与此同时,Obbe Vermeij也清醒地认识到机遇背后的巨大挑战。他坦言:“当然,这是一项巨大的投入,而从零开始打造一个全新的系列本身就极其困难。”对于这种突破性尝试能否成功,他并未给出明确答案,仅表示:“这种事情会发生吗?我也说不准,但我确实认为机会是存在的。”
你如何看待Obbe Vermeij的观点?若有一款旨在抗衡《GTA》的开放世界都市游戏问世,是否会获得你的青睐?而一款游戏要具备哪些核心特质,才能真正与《GTA》系列分庭抗礼?
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