B社表态:《上古卷轴6》吃透《星空》经验,玩家反馈将落地

发布时间:2025-12-26 17:15:37 编辑:小小说
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Bethesda(简称B社)制作团队近期接受Game Informer专访,披露了《上古卷轴6》的最新开发动态。工作室总监Angela Browder明确表示,这款备受期待的大作将充分吸收《星空》的开发经验,同时强调团队会认真接纳玩家反馈,将其融入作品打磨过程,这一表态引发全球玩家对新作品质的热议。

Angela Browder将每款游戏的开发都视为积累经验的过程,她以《辐射76》为例,复盘了工作室的成长:通过《辐射76》,我们掌握了多人游戏的开发逻辑,也深刻体会到产品初期不被市场认可的处境。更重要的是,我们学会了如何投入资源倾听玩家声音,明确自身定位,以及在逆境中保持韧性,这些经验都成为了后续开发的宝贵财富。

谈及《上古卷轴6》时,她重点提及了《星空》带来的启发:《星空》对我们而言是一次前所未有的挑战——我们成功构建了庞大的太空世界。而在这个过程中积累的所有经验,都会完整应用到《上古卷轴6》的开发中,每一次创作都是不断学习迭代的过程。结合此前《星空》因内容碎片化、深度不足等问题引发玩家争议的现状,玩家普遍期待这些经验能转化为《上古卷轴6》的品质保障。

对于玩家最关心的是否真的倾听反馈问题,Angela Browder给出了明确回应:从我们过往作品的迭代轨迹中,能清晰看到玩家声音的影响。在梳理《上古卷轴6》的开发清单时,玩家的需求和建议占据了重要部分。我们会认真倾听并吸收这些意见,让这些反馈在合适的阶段汇聚整合,最终塑造出符合玩家期待的作品。

值得一提的是,此前B社负责人也曾透露《上古卷轴6》开发进展顺利,目前团队大部分人力已投入该项目。此次关于经验吸收与反馈采纳的表态,进一步强化了玩家对新作的期待。你认为《上古卷轴6》最该借鉴《星空》的哪些经验来规避问题?B社此次的承诺能否真正落地?距离正式游玩《上古卷轴6》还有多久?欢迎在评论区分享你的观点。

 

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