即便距离首发已过去五年半,《最后生还者2》依旧藏着未被发掘的秘密。继此前Mod作者Speclizer发现被删除的“举手投降(Hold Up)”机制后,这位创作者再度发布视频爆料,曝光了另一项被开发组移除的核心玩法——“窥视模式”,让玩家对游戏的原始设计有了新的认知。

回顾此前的发现,Speclizer曾解锁过“Hold Up”机制:玩家操控的艾莉可从背后悄悄逼近敌人,强迫对方举手投降,还能进一步控制敌人行动方向,比如让其转向自己或背对自己移动。这一未实装机制的曝光,当时就引发了玩家对游戏原始设计的热烈讨论。
而此次新发现的“窥视模式”,功能同样极具针对性。据Speclizer介绍,该模式允许玩家通过调整自身站位,从掩体的两侧、上方乃至下方进行隐蔽观察。更关键的是,这一功能最初的设计定位并非简单的补充玩法——它大概率是开发组为“聆听模式”准备的替代方案,也可能是计划作为额外选项供玩家选择的辅助机制。

作为游戏核心的潜行辅助玩法,聆听模式一直是《最后生还者2》玩家探索环境、感知敌人的关键手段。如今被删的“窥视模式”浮出水面,也让不少玩家陷入思考:相较于依赖听觉的聆听模式,注重视觉观察的窥视模式是否更好用?对于这一被舍弃的机制,你觉得可惜吗?欢迎在评论区分享你的观点。
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