自研VS虚幻5!玩家争论:谁能接棒《大表哥2》成细节巅峰?

发布时间:2025-12-30 18:42:19 编辑:小小说
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游戏引擎的选择,是否会决定作品细节的上限?近日,外网玩家@SpawnYaard的一段言论在玩家圈掀起轩然大波,将这个话题推上热议高峰。他直指,在游戏细节打磨上,唯一有资格与《荒野大镖客:救赎2》并肩的,并非CDPR的《巫师4》,而是顽皮狗新作《星际:异端先知》。

这份观点的核心依据,聚焦于两款作品的引擎差异。该玩家表示,《巫师4》即便全力打磨,也会受限于虚幻引擎5UE5)的框架束缚;而《星际:异端先知》与《大表哥2》一样,采用的是深度定制的自研引擎。他还以《最后生还者2》中令人惊艳的细节表现为佐证,强调只有这种专属的自研引擎,才能突破商业引擎的固有上限,实现更极致的细节呈现。

这一言论迅速点燃玩家圈的火药桶,分歧明显。不少虚幻引擎的支持者反驳称,目前UE5的潜力还未被完全挖掘,不能仅凭现有认知就否定其在细节表现上的可能性。一边是认为自研引擎更能突破上限的观点,一边是坚信虚幻5仍有巨大潜力的声音,双方各执一词,争论不休。

如今,《巫师4》选择转向虚幻5,而顽皮狗依旧坚守自研引擎路线。两种不同的选择,究竟谁能引领未来电子游戏的细节巅峰?你站哪一方?评论区来聊聊你的看法。

 

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