曾凭借《师父》收获全球玩家认可的Sloclap工作室,其2025年推出的新作《开球!Rematch》正遭遇前所未有的困境。据外媒TheGamer报道,这款曾一度风光的多人动作足球游戏,自上线以来已流失95%的玩家,Steam同时在线人数从发售时的92841人峰值,暴跌至如今的不足5000人,不到半年时间便从爆款沦为“冷门”。

玩家的大量出走,并非偶然。作为一款极度依赖精准操作的多人游戏,《开球!Rematch》自发售起就被网络代码与同步问题缠身。尽管开发团队后续对这些问题进行了优化,但核心层面的不稳定始终未能彻底解决,频繁的操作延迟与画面卡顿,逐渐消磨了玩家的耐心。更让玩家难以接受的是游戏引擎带来的失衡体验,球员与球、球员之间的互动机制催生出多种缺乏反制手段的怪异技巧,这些技巧的呈现效果更像游戏BUG而非合理战术,严重破坏了竞技的公平性。

形同虚设的排位系统,更是成为压垮玩家耐心的重要稻草。不同于常规竞技游戏的分级匹配机制,《开球!Rematch》的排位系统没有明确的评分标准,即便玩家提升了排位等级,匹配到的队友水平依然参差不齐。所有等级的玩家被置于同一游戏大厅匹配的设定,让排位等级失去了实际意义,升级更多依赖投入的时间而非技术实力,这让追求竞技体验的核心玩家倍感失望。

而这一切问题的背后,离不开Sloclap作为独立工作室的资源局限。相较于拥有雄厚资金与庞大团队的3A级厂商,Sloclap缺乏足够的人力与资源来支撑服务型游戏的长期运营,新功能更新缓慢、BUG修复不及时成为常态。虽然玩家社区在游戏发售初期给予了开发者足够的宽容,但长期滞后的优化节奏,最终让玩家群体失去了等待的耐心。多重问题的叠加,最终导致《开球!Rematch》的玩家基础急剧萎缩,从上线初期的热度巅峰迅速滑落。
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