2026年刚拉开序幕,游戏圈就上演了一场火药味十足的骂战。Moon Studios负责人、《恶意不息》总监Thomas Mahler与暴雪前总裁Mike Ybarra的公开互怼,从最初的游戏宣传“踩一捧一”,逐渐升级为对《暗黑破坏神》系列商业化的批判,最终演变成夹杂着“财富自由”炫耀与反讽的激烈冲突,背后折射出的正是游戏圈关于“商业化与游戏本质”的长期争议。

这场风波的导火索,是Thomas Mahler一条带有挑衅意味的游戏促销文案。为宣传自家作品《恶意不息》,他公开喊话:“在《暗黑破坏神4》或《流放之路2》中,谁都能看起来很厉害,但真正能体现玩家技术的,不妨来试试《恶意不息》。”这番明显“捧一踩一”的言论,瞬间引发玩家热议,也直接招致了曾主导《暗黑破坏神》系列开发的Mike Ybarra的不满。

Mike Ybarra率先发难,批评Thomas Mahler不该通过贬低同行作品来为自己的游戏造势,认为应该用游戏质量本身说话。但这一回应不仅没能平息争议,反而让Thomas Mahler火力全开,将矛头直指《暗黑破坏神》系列的商业化问题。他直言,在Mike Ybarra等管理层的主导下,《暗黑破坏神》早已失去原本的灵魂,沦为一台“微交易机器”;并举例佐证,游戏中单个外观道具的内购礼包售价高达数十美元,这样的商业化决策已经对这个经典IP造成了“不可修复的伤害”。

面对尖锐批评,Mike Ybarra的回击更为强硬。他建议Thomas Mahler把精力多放在打磨自家游戏上,而非攻击同行,甚至暗示这种公开攻击行为可能影响Moon Studios未来的合作机会。更具争议的是,他还抛出了“财富自由”的筹码,讽刺地表示自己早已无需工作,言下之意暗指对方或许仍需为生计奔波。
这一带有优越感的回应,彻底点燃了Thomas Mahler的怒火。他随即回应称,Moon Studios是完全独立的工作室,不依赖任何发行商,自己投身游戏开发纯粹出于热爱,而非生计压力。同时,他直接反讽Mike Ybarra的“财富自由”,直言对方所谓的不用工作,不过是“大公司裁员后拿到的丰厚补偿”,根本没什么值得骄傲的。这番回应精准戳中要害,让这场骂战的火药味达到顶峰。
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