国产游戏圈近期一则关于“梦想暂缓”的消息引发关注。此前,国产沉浸式动作角色扮演游戏《墨者:邓陵之丘》公布首支实机预告,迅速在玩家社群掀起讨论,该预告在B站的播放量已达到58.4万,收获3.2万点赞。面对部分玩家提出的“预告片僵硬粗糙”的评价,官方坦诚回应并做出了一个理性的决定:暂缓游戏的大规模开发,先打造一款能力范围内的小体量新作积累经验,待时机成熟再回归完成这份墨家主题的梦想之作。

在置顶的官方评论中,开发团队向玩家敞开心扉,详细解释了这一决策的缘由。团队表示,此次公布的PV仅为早期实机概念展示,核心的战斗系统仍处于开发阶段,当前的战斗与镜头表现,更多是为了让游戏能初步“跑起来”。而选择暂缓,核心原因在于墨家题材本身极具挑战性,难以驾驭,团队需要先确保剧情、世界观与价值观的完善,避免因急于推进而影响作品品质。“先完成一款能力范围内的游戏新作之后,再回来完成我们的梦想”,这份坦诚的表态,也让玩家看到了团队对作品的敬畏之心。

对于玩家关心的后续动态,官方也给出了明确方向:计划推出的新作是一款单机买断制第一人称科幻游戏。团队希望通过这款小体量作品,在开发经验、技术积累与团队磨合上打下更坚实的基础,为后续回归《墨者:邓陵之丘》的开发做好充分准备。同时,官方也真诚感谢了玩家的指正与建议,称这些反馈将成为团队进步的宝贵财富。

作为一款备受期待的国产作品,《墨者:邓陵之丘》的核心魅力在于其独特的题材与世界观设定。游戏以秦朝末年为历史背景,深度围绕墨家思想构建内容,玩家将以一名墨家弟子的视角,在真实而粗砺的秦末江湖中,通过探索、战斗与一次次抉择寻根溯源,走出属于自己的道路。墨家所倡导的“兼爱非攻”理念,以及极具特色的机关术等元素,都让这款作品从众多国产游戏中脱颖而出,承载了不少玩家对优质本土历史题材游戏的期待。
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