Xbox旗下inXile工作室——也就是《废土》系列的缔造者,近期曝光了旗下蒸汽朋克RPG《发条革命》(Clockwork Revolution)的海量猛料,尽显这款新作的雄心。
工作室负责人布莱恩·法戈(Brian Fargo)在接受Gamesradar+采访时毫不掩饰底气,直言这款第一视角大作的野心远超预期,整体规模更是达到了工作室过往作品的10倍之多。作为CRPG领域的先驱人物,法戈此次试图打破视角局限,将俯视角CRPG中那种“一举一动皆牵动全局”的高动态反馈,完美融入到第一视角玩法之中。

为了让玩家的每一次抉择都具备实际价值,开发团队额外打造了30%的剧情内容。这就意味着,玩家仅通一次关,将有近三分之一的游戏内容彻底与自己无缘,想要解锁全貌,多周目探索成为必然。

法戈特别强调,游戏若剥夺玩家选择“作恶”的权利,那么“行善”的意义便会大打折扣。玩家必须拥有踏入黑暗深渊的自由,亲身见证自己的恶行如何引发世界崩塌,这种极致的选择空间,才是角色扮演的核心自由。

此外,游戏在角色养成、武器改造及配件升级等方面,设计得极为复杂多元。开发团队甚至坦言,就是希望玩家能在社区中争论不休,探讨不同流派的强度高低,甚至挖掘出连开发者都未曾设想的奇葩玩法。同时,作品也延续了工作室标志性的毒舌调性与黑色幽默,无论玩家是肆意作死还是拯救世界,过程都充满趣味。

这款以蒸汽朋克城市阿瓦隆为舞台、融入时间旅行机制的新作,既承载着inXile对CRPG的深度理解,也背负着远超以往的规模野心。它究竟能成为蒸汽朋克版的《废土3》,续写工作室的荣光,还是会因野心过载沦为平庸之作?值得玩家持续关注。
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