40小时末世征途!《轮回之兽》日本废土设定全解析

发布时间:2026-01-24 13:18:00 编辑:小小说
分享

Game Freak跳出《宝可梦》系列的萌系框架,带来全新力作《轮回之兽》,将故事舞台定格在公元4026年的末世日本。在日媒Fami通的专访中,游戏总监古岛康太(Kota Furushima)深入解读了场景设定的核心思路,同时曝光了游戏主线时长等关键信息,引发玩家关注。

选择日本作为末世背景,核心原因在于地形对叙事的加持。古岛康太表示,团队希望让主角艾玛(Emma)与伙伴腐蚀犬库(Koo)的旅途充满挣扎感,而非一帆风顺的坦途。他们要涉足的都是混乱无序的区域,窄巷、旷野、起伏山脉环绕的险境都在其中。想到兼具这种多样地形的地方,日本无疑是最佳选择。

艾玛与库的冒险路线暗藏巧思,从乡村启程前往游戏中的都城,其轨迹正是借鉴了现实中从关东到京都的山地穿行体验,让玩家在末世语境下,也能感受到贴合日本地理特征的旅程层次感。这种设计既强化了探索的艰难,也为融入日本特色元素埋下伏笔。

尽管游戏整体采用线性叙事结构,并非完全开放世界,但划分了多个广阔区域供玩家探索。除了行走、攀爬等基础移动方式,艾玛操控植物的特殊能力还将解锁更多探索路径,搭配藏于场景中的日式特色细节,让线性流程也能拥有丰富的探索乐趣,避免单调感。

关于玩家关心的游玩时长,制作团队给出了明确答案:主线流程预计耗时40小时左右。考虑到游戏包含大量可深度挖掘的隐藏内容,不同玩家的实际游玩时间会存在差异,探索型玩家大概率能解锁更长的游戏体验,平衡了线性叙事与内容丰富度。

作为Game Freak的全新尝试,这款融合末世残酷感与伙伴羁绊的作品,以40小时主线时长奠定了内容体量。对于这样的时长设定,你认为契合末世题材的叙事节奏吗?是觉得恰到好处,还是偏长或偏短?欢迎在评论区分享看法。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论