《神鬼寓言4》凭借最新实机演示中的高自由度玩法与无缝开放世界,收获不少玩家认可,但角色设计争议却愈演愈烈。更让玩家不满的是,Steam讨论区版主疑似通过大量删帖控评压制不同声音,将审美分歧升级为言论自由争议。

争议最初源于实机演示中的角色呈现:大量深色皮肤NPC的设定,被部分玩家质疑是刻意迎合DEI(多元、公平、包容)原则,而非服务于游戏本身的美术风格。这一话题迅速在Reddit、Twitter及Steam社区发酵,而女性角色的外观设计则成为矛盾焦点。
有玩家公开吐槽,自己在Steam讨论区发布的质疑帖子遭无故删除。“我只是建议把部分女性角色设计得更美观些,她们现在看起来太普通,甚至有些丑。”该玩家表示,前作《神鬼寓言1》《神鬼寓言2》中,曾有身材出众、可追求结婚的女性角色,贴合系列传统,同时他还提议角色创建器采用明确的“男性/女性”选项,替代模糊的“A型/B型”表述。关键在于,其发言未违反任何Steam服务条款,却仍难逃删帖命运。

事实上,玩家对《神鬼寓言4》角色颜值的不满早有体现,不少人通过AI修图、P图等方式重构角色形象,将争议女性NPC优化为更符合主流审美的模样,相关对比图在社交平台广泛传播,侧面印证了玩家对现有设计的抵触情绪。而版主的控评操作,无疑火上浇油。

此事不仅激化了玩家与运营方的矛盾,更引发行业对“审美讨论边界”的思考。玩家普遍质疑,版主是否存在过度审查行为——当对角色外观的合理吐槽都被压制,游戏社区的自由讨论空间何在?尤其在DEI理念被频繁用于游戏设计的当下,玩家对“刻意迎合意识形态”的设计本就敏感,控评行为更让这种抵触情绪雪上加霜。
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