育碧死磕近20年!《超越善恶2》竟被曝达PS6级别

发布时间:2026-01-25 16:00:43 编辑:小小说
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在育碧近期大规模裁撤项目、精简工作室与人员的动荡中,《超越善恶2》成了为数不多的幸存者。这款手握史上开发周期最长游戏吉尼斯纪录的作品,历经近二十年打磨仍未落幕,即便命运多舛,至少尚未被官方叫停,延续着微弱却坚韧的生命力。

游戏行业分析师威廉·R·阿吉拉尔(William R. Aguilar)近日发文,分享了一段足以颠覆玩家认知的过往体验,让这款传奇难产作再度引发热议。他透露,约7年前(彼时仍处于PS4时代),自己曾有幸观摩过《超越善恶2》的一次内部演示,当时便断言这款作品的规格远超时代,堪称“PS6级别的游戏,既不属于PS4世代,甚至连PS5都难以承载。

这份判断源于演示中极致的技术表现:游戏打造了一座以1:1比例覆盖整颗行星的开放世界城市,规模堪比地球,玩家可操控角色借助喷气背包在城市中自由飞行。这座城市不仅拥有极强的立体纵深设计,更充斥着大量鲜活活跃的NPC,图形写实度更是大幅超越《赛博朋克2077》与《星际公民》展现的水准,达到了近乎不可思议的境界。更令人惊叹的是,当时这段演示并非运行在普通游戏主机上,而是依托一台占据整间屋子、从地面延伸至天花板的超级计算机服务器,这也让阿吉拉尔笃定,该作绝无可能在PS4上流畅运行,即便结合后续技术迭代,他对其能否适配PS5仍持怀疑态度。

育碧对这款作品的重视程度可见一斑。官方此前已明确,《超越善恶2》是公司重组后的核心阵容成员,将归入4号创意工作群麾下——该团队专攻沉浸式幻想世界构建与叙事驱动型宇宙打造,恰好契合《超越善恶2》的核心定位,也暗示着育碧仍计划将其打造成重磅力作。

究竟是承载育碧翻身希望、突破行业技术上限的游戏史上最大野心之作,还是因目标过高、耗时过久而积重难返的史上最大烂摊子?对于这款命运多舛的作品,你有着怎样的看法?不妨来聊聊你的观点。

 

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