Xbox近期对外披露了《极限竞速:地平线6》的核心玩法设定,这款备受期待的竞速新作,将开放世界舞台落地于玩家翘首以盼的日本地区。1月22日,游戏官方网站更是发布专题文章,详细介绍了对腕带机制及生涯进程的优化调整方案。

开发团队Playground Games针对前作玩家反馈的“缺乏明确游玩目标”等问题,决定重拾初代《极限竞速:地平线》中的经典腕带进度体系,核心目的在于增强生涯模式的成就感与代入感,让玩家的竞速旅程更具方向感。
官方在文章中提及,玩家将以普通旅行者的身份开启冒险,通过参与各类竞速比拼成功加入地平线嘉年华,再凭借一场场赛事与特色活动的积累,逐步解锁更高等级的腕带,同时获得驾驭性能更强座驾的资格,稳步提升自身实力。

“《极限竞速:地平线6》的剧情线会着重刻画你的成长轨迹,展现你如何一步步在赛车圈站稳脚跟、打响名气。旅途之中,你将邂逅地平线赛车节的传奇人物,亲身感受深植于日本本土的独特汽车文化故事。”
至于腕带的晋升规则,玩家需在标志性的“地平线展示赛”,以及本作新增的“地平线冲刺赛”等玩法中证明自身实力,方可顺利升级腕带。而当玩家斩获最高阶的“金腕带”后,将解锁专属高阶区域——传奇岛,这里不仅有独家赛事与赛道,还藏有专属探索内容,为顶尖车手赋予专属荣誉。

整体来看,本作将在保留系列标志性自由探索体验的基础上,重点强化游玩目标的构建,让自由驰骋与明确成长路径形成互补。据悉,游戏将于2026年5月登陆Xbox Series X|S及PC平台,力求为玩家带来兼顾情怀底蕴与玩法革新的竞速体验。
你是否期待这套全新进度系统?对于官方重启并调整腕带机制的做法,你更倾向新版设定还是偏爱旧作模式?你觉得新作能超越前作表现吗?
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