推特用户@RinoTheBouncer分享了一段《巫师3:狂猎》的画面运行对比视频,清晰呈现了游戏在30帧与60帧两种模式下的不同表现,还向所有玩家抛出了一个直击灵魂的问题:“你能分辨出二者的不同吗?”

从视频内容来看,左侧30帧画面在镜头转动时,拖影现象十分明显,画面连贯性不足,能清晰察觉到卡顿感;而右侧60帧画面则全程顺滑流畅,动作过渡自然,两者形成了鲜明对比。
“30帧与60帧孰优孰劣”本就是游戏圈长期热议的话题,这段视频再次让该话题在社交平台掀起讨论热潮,玩家们的看法也各不相同,主要集中在三类观点。部分玩家表示,此前一直觉得两者差别不大,但换了高性能电脑体验过60帧后,游戏操控的手感发生了巨大变化,“现在根本没法适应30帧了,玩起来格外别扭,也就节奏极慢的叙事类游戏能勉强接受”。

另有玩家认为,对于《巫师3》这类单机角色扮演游戏,只要帧率能保持稳定,30帧的表现完全可以接受;但如果是联机射击类游戏,30帧的流畅度就难以满足需求,甚至会影响游戏体验,堪称“致命短板”。还有一部分玩家则对此毫不在意,在他们看来,游戏的核心在于玩法是否出色,帧率高低并不是关键。

你是坚持60帧才配得上现代游戏的体验,还是觉得30帧只要画面表现出色就足够了?不妨来聊聊你的看法。
暂无评论