国产中华神话题材单机动作游戏《古神:风里希》正式首曝,这款由古神实验室打造、基于UE5.7开发的作品,以“女娲造人”为故事起点,重构华夏创世神话的壮阔图景,凭借原创斗法系统与沉浸式神话体验,成为近期最受关注的国单新作,首部抢先实机预告片也同步亮相。

游戏标题中的“风里希”,正是女娲的真名,而整个故事的核心,围绕女娲所造的第一个“人”展开——玩家将化身灵珠子(哪吒前世),一个由女娲以土为骨、以水为脉、以火为魂,仿照自身模样塑造的“器”,肩负着从“器”蜕变为真正“人”的使命,与女娲赐予的“心”相伴,在混沌乱世中开启补天、寻己、探谜的冒险旅程。

踏入游戏世界的第一帧,便能感受到创世之初的苍茫与壮阔:“生命,诞生于滴水与尘埃;尘埃堆积成土,水滴汇聚成河,热火,将水和土塑造成‘器’,于是,就有了人。”这句开篇叙事,不仅点明了灵珠子的诞生渊源,更铺垫出整个游戏的创世基调。女娲赠与的“心”,既是灵珠子的力量源泉,也是他的伙伴,更赋予他调动水之神力的天赋,从潺潺溪流到滔天巨浪,皆可随心掌控。

此时的天地,正处于盘古沉睡后的失序浩劫之中:十日当空炙烤万物,大水泛滥吞噬生灵,众神争战撕裂苍穹,天柱倒塌引来魑魅横行,而灵珠子便诞生于这场灭世危机里,肩负着三重不可推卸的使命。其一,寻补天之法,搜集五色石等材料,修复破碎天穹,终结乱世灾难;其二,探自身之谜,在一次次善恶抉择中寻找真魂,每一次选择都会改变自身外观、强度与剧情走向,是坚守善念成救世主,还是沉沦恶念成新神,全由玩家掌控;其三,解时空震之谜,深入“归墟”深渊,揭开乱世背后的终极真相与时空龟裂的核心秘密。

作为一款主打“中式神仙打架”的动作游戏,《古神:风里希》彻底打破传统动作游戏的战斗边界,还原神话中“上天入地、斗法无界”的终极浪漫,战斗爽点直击核心。游戏采用地空双架势设计,地面可施展刚猛近战连招,空中则能借助水的势能展开高速空战,从云端俯冲突袭到地面蓄力反击,完美复刻神仙对决的无拘无束;借助神水之力,玩家还能“化玄”为传说神祇形态,释放专属EX技能,战力瞬间飙升;此外,搜集后羿弓、芭蕉扇等神器后,可解锁法宝融合技,自由构筑专属战斗风格,每一套连招都极具中式神话特色。

在洪荒世界闯荡的过程中,玩家还将与众多华夏神话中的英雄、神兽相遇相知——与后羿并肩射落九日,与刑天共战强敌,与饕餮展开生死对决,这些传说中的角色并非单纯的背景板。每一件法宝、每一项神通都承载着独特的神话意义:后羿弓射日后可开启星辰交替的隐藏地图,芭蕉扇能驱散烈焰打通新路径,它们既是克敌制胜的利器,也是拼凑完整创世故事的关键碎片,让玩家在战斗中沉浸式感受华夏神话的深厚底蕴。

不同于以往神话题材游戏“仰望神祇”的视角,《古神:风里希》让玩家真正成为神话的参与者与塑造者。从小耳熟能详的女娲补天、后羿射日,不再是典籍中的文字、壁画上的剪影,玩家可以亲手握着女娲赐予的“心”,踩着神水腾空而起,亲手搜集五色石修补天穹,与上古英雄并肩作战,这份亲身参与创世的震撼,是任何传说都无法替代的。

据悉,这款总预算约2000万美元、自2023年启动开发的作品,采用MetaHuman面部捕捉技术,支持光线追踪、DLSS等升频技术,力求呈现《最后生还者2》级别的情感表现,计划于2027至2028年登陆PC与PS5平台。它以最硬核的技术、最滚烫的情感,挖掘五千年华夏文明的根脉,告诉每一位玩家:不必仰望神话,我们每一次战斗、每一次抉择、每一次成长,都在书写属于这个时代的新创世神话,目前游戏更多细节正陆续公布,静待玩家共赴这场上古神话之旅。
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