UE5国单新作《古神:风里希》官宣!非开放世界,主线24小时+3种结局路线

发布时间:2026-01-30 16:13:10 编辑:小小说
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今日,古神实验室打造的UE5 3i单机动作游戏《古神:风里希》正式公布。此前,该游戏制作团队接受了外媒WccfTech的专访,对作品的核心机制与设计思路进行了简要披露。

作为一款单机动作游戏,本作主角灵珠子配备三种截然不同的战斗体系,分别是徒手施展的武术格斗、依托刀刃的剑术攻击,以及以长枪为载体的枪术对决。在整个游戏进程中,玩家将遭遇逾60种不同类型的敌方单位,需结合实时战况,挑选最为适配的战斗方式从容应对。

值得注意的是,该作并未采用当下流行的开放世界设计,而是选用以枢纽区域为核心的偏线性架构,即便如此,游戏内仍包含丰富的支线内容供玩家探索。据制作团队透露,游戏主线剧情的预计游玩时长约为24小时,若玩家以解锁白金奖杯为目标,完成全收集、全挑战内容,整体游玩时长或将达到75小时左右。

此外,结合游戏世界观设定,世界正逐步走向覆灭,世间众人围绕如何拯救世界这一核心命题,形成了三种截然不同的思想流派。玩家需在游戏进程中做出关键抉择,判断哪种拯救路径才是正确方向——不同的选择,不仅会为玩家解锁专属能力与全新战斗方式,还将触发独特的关卡内容,且每一种抉择都将导向完全不同的故事结局。

三种战斗流派的切换、60余种敌方单位的挑战,再加上直接左右能力解锁与结局走向的流派抉择,不难看出,《古神:风里希》并非一款单纯追求战斗爽感的动作游戏,而是在动作体验之外,融入了更多抉择元素。

 

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