2000万美元成本!国单《古神:风里希》剑指《最后生还者2》动捕水准

发布时间:2026-01-30 16:23:17 编辑:小小说
分享

古神实验室打造的UE5 3i单机动作游戏《古神:风里希》今日正式亮相,其开发团队近期接受外媒WccfTech采访,披露了这款国单神话新作的核心开发细节、技术投入及整体规划,从预算规模到技术规格,全方位展现了作品的打磨力度。

作为一款耗时三年打造的作品,《古神:风里希》自2023年启动开发以来,核心精力均投入到虚幻引擎调试、制作流程规整及各类开发工具的搭建中。据团队透露,项目总投入约2000万美元,资金主要由工作室自行承担,同时有一家全球性主要投资方,专门为游戏的宣传工作提供支持,为项目推进保驾护航。

在技术配置上,该作以最新版本的虚幻引擎5.7为基础,构建了完善的动态昼夜与天气系统——不仅能灵活调控游戏内环境色调,更将雷暴等天气效果与战斗机制深度联动,让场景变化直接影响玩法体验。物理表现层面,游戏实现了全场景可破坏效果,建筑、树木、岩石等元素均可被破坏,直观凸显主角灵珠子的强悍战力。

角色塑造与玩法体验上,开发团队采用EpicMetaHuman技术,全力推进面部捕捉与动作匹配工作,目标直指《最后生还者2》级别的情感表达,力求让角色的情绪传递更细腻、更真实。同时,为贴合游戏核心设定,团队还打造了高机动性“3C”系统(Camera镜头、Character角色、Control操控),可轻松支撑玩家完成飞跃、跳跃等动作,更能实现与巨型生物近身对战的独特玩法。

硬件适配与流畅度优化方面,游戏同样拉满配置:支持硬件光线追踪,兼容NVIDIA DLSSAMD FSR等升频技术,同时针对SSD进行专项优化,实现无缝加载,彻底消除加载卡顿问题。针对PS5平台,游戏还将充分适配DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机功能,并借助主机Tempest引擎,打造沉浸式3D音效,提升玩家的代入感。

三年开发周期、2000万美元预算,虚幻引擎5.7MetaHuman动捕、可破坏场景及高机动3C系统,《古神:风里希》几乎将当下主流高端技术悉数纳入其中。只不过,这些高额投入与顶级配置,最终能否转化为实打实的优质游玩体验,而非停留在表面的参数标签,仍需后续市场与玩家的检验。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论