经典JRPG重制大作《勇者斗恶龙7:重制版》(Dragon Quest VII Reimagined)NS平台容量信息正式曝光,本应因出色优化收获好评的作品,却因史克威尔艾尼克斯(SE)的实体版发行方案,陷入“抠门”争议,引发玩家集体不满。

作为全面翻新的重制作品,《勇者斗恶龙7:重制版》在画面与内容上均有升级,但曝光的容量数据却让玩家倍感意外,其优化水平堪称惊艳:NS版容量仅4.9GB,即便在性能更强、贴图分辨率更高的NS2平台上,容量也仅为6.8GB,相较于NS版仅增加不到2GB,轻量化的容量本是值得称赞的优化成果。

可这份亮眼的优化,却被SE的实体版操作彻底抵消。令玩家尤其是实体收藏控愤怒的是,即便游戏容量仅6.8GB,完全可以容纳在传统游戏卡带中,SE却决定在NS2实体版中取消传统卡带,改用“GameKey Card”(钥匙卡)发行方案。
这一方案的核心问题的是,玩家即便花钱购买了实体版,也无法直接获得完整游戏,必须联网通过钥匙卡兑换,下载完整内容才能游玩——相当于花了实体版的钱,却只拿到一张“下载凭证”,完全失去了实体收藏的意义,也违背了不少玩家购买实体版的初衷。

争议爆发后,核心玩家的不满情绪彻底爆发,不少人直言吐槽:“既然游戏体积这么小,为什么不能大方地给一张实体卡带?”玩家的愤怒,本质上是对SE“节省成本、敷衍玩家”的不满——明明有更贴合玩家需求的传统卡带方案,SE却为了压缩成本,牺牲玩家的实体收藏体验。
此次争议也引发玩家对钥匙卡发行方式的讨论:有人质疑,SE此举纯粹是为了节省卡带制作成本,却未考虑实体收藏玩家的需求;也有玩家纠结,若发行商为节省成本采用钥匙卡,是否应该降低实体版售价,做到成本与定价匹配,而非让玩家为其“抠门”买单。
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