Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近期多轮媒体采访中,明确回应了人工智能在旗下工作室的应用情况,其中最受玩家关注的,便是《GTA 6》的开发细节——他郑重承诺,这款万众期待的作品将彻底摒弃生成式AI,全程由Rockstar Games团队纯手工打造。

泽尔尼克在接受外媒dexerto采访时提到,当前AI工具在游戏行业的应用已十分普遍,态度呈现两极分化:有人坚决抵制,也有厂商广泛应用,比如最新推出的《使命召唤》系列作品,其玩家奖励便完全由AI生成。而这一行业背景下,谷歌于2026年1月29日面向付费用户推出的AI工具Project Genie,更是引发行业震动——该工具可通过文字和图片直接生成3D世界,其发布后多款游戏公司股价应声下跌,Take-Two的股价也随之跌幅达12%。

尽管受到Project Genie推出的冲击,泽尔尼克对AI技术的发展及在游戏开发中的应用仍持乐观态度。他在接受《The Game Business》采访时表示,Take-Two从一开始就将机器学习和人工智能融入业务中,“所有游戏几乎都依赖电脑制作,我们从不排斥新科技”。据其透露,目前公司正推进数百个AI相关的试点及应用项目,旗下包括2K、Rockstar Games在内的多个游戏开发团队,都在积极测试各类AI工具,他认为AI能有效提升工作效率、激发创造力,而谷歌推出Project Genie,正是行业未来发展的积极信号。
泽尔尼克还以微软为例进一步佐证自己的观点,他提到,2025年7月微软为全力推进“AI转型”,曾一次性裁员9000人,这也从侧面体现了AI在科技行业的核心影响力。即便如此,他仍强调,工具本身无法成就优质的娱乐作品,“现在没有证据,未来也不会有”。

针对玩家最关心的《GTA 6》,泽尔尼克在接受GamesIndustry.biz采访时给出了明确答案:“尤其是《GTA6》,Rockstar Games开发它的时候,完全不用生成式AI。”他进一步解释,Rockstar打造的游戏世界,之所以独具特色,核心就在于纯手工打磨——从一栋建筑、一条街道到一个社区,全部由团队从零开始逐步搭建,而非依赖程序自动生成,“这是他们的优势,也理应坚持这样做”。
综合来看,泽尔尼克的态度十分清晰:Take-Two会持续探索AI在游戏开发中的潜力,允许旗下工作室测试各类AI工具,但《GTA 6》将坚守纯手工打造的原则,不会出现任何AI生成的内容,以此保障游戏的独特质感。
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