关于《GTA 6》的全新传闻引发玩家关注——有消息称,这款万众期待的作品或将内置高度自定义的用户自制内容商店,形式类似《Roblox》,而Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近期的表态,也间接印证了这一可能性,明确表示用户生成内容未来将带来更多发展机遇。

在Take-Two近期举办的2026财年第三季度财报电话会议上,作为R星母公司的掌舵人,泽尔尼克公开谈及了用户生成内容的发展前景,也回应了相关猜测。他明确表示,Take-Two长期以来一直对用户生成内容持开放态度,“这一点在我们公司多个业务领域都有体现,其中也包括Rockstar旗下的角色扮演相关业务”,并直言这是一个有趣且重要的发展方向,未来有望创造更多机遇。
不过泽尔尼克也强调,Take-Two的核心竞争力始终不会改变。“归根结底,我们最为人所知的,是由创作者打造出业内最顶尖的娱乐内容。”他表示,这是公司的本职工作,也是业务发展的核心驱动力,这一地位永远不会动摇。

与此同时,他也兼顾了玩家的创作需求,坦言目前有大量用户渴望参与到游戏创作中来。“我们同样希望为这些用户打造一个专属‘家园’,并为他们提供更易用、更便捷的创作工具,助力他们实现自己的创意。”泽尔尼克补充道,用户生成内容领域,未来将持续成为公司重点关注的发展机遇所在。
值得注意的是,尽管泽尔尼克对用户生成内容持积极态度,也认可其发展潜力,但对于《GTA 6》相关用户自制内容商店的具体形式,目前仍未给出明确答案,仅表示具体呈现方式仍有待进一步观察。
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