外媒TheGamer近日发文称,RGG Studio近年来正处于一段颇为反常的转型阶段。自《如龙》系列创始人名越稔洋离职并转投网易、着手开发同类型新作后,新的管理团队接棒补位,试图带领该系列开启全新发展阶段。
从表面上看,这家开发商本该处于持续崛起的有利局面——新主角春日一番的亮相收获不少关注,衍生作品《审判之眼》口碑票房双丰收,同时多款备受期待的重制版项目也在稳步推进。但实际上,一系列令人难以理解的决策,正慢慢改变老玩家对该工作室的固有印象。
报道中提到,RGG Studio引发争议的举动不在少数:推翻原有角色的死亡设定、改动系列长期以来的叙事时间线、不愿让桐生一马拥有一个坦然落幕的死亡结局,此外还为《如龙:极3》中启用有性侵前科艺人的争议选角进行辩解。这些操作让核心玩家满心疑惑,不禁质疑开发者的真实想法,也开始担忧该系列的未来走向。

作为近期焦点的《如龙:极3》试玩版正式推出后,其画面表现的前后反差、与原作风格的严重脱节,更是这一转型乱象下的又一具体体现。如今的RGG Studio正行走在平衡的边缘,一边需要维系对系列过往作品的尊重,一边又强行将自身略显怪异的未来规划植入其中,进退两难。
不少玩家表示,桐生一马标志性的红黄配色夏威夷衬衫,被修改为刺眼的绿色时,《如龙:极3》的视觉隐患就已经显现。起初还有部分玩家心存期待,认为这一颜色调整最终能融入重制版更饱满的新配色体系,但在实际体验试玩版后,这份期待彻底化为泡影。
上周,该试玩版登陆主机与PC平台后,一张特定地图区域的截图在社交平台广泛传播。截图中,游戏纹理质量粗糙不堪,光照效果过度曝光,整体画面水准甚至不及多年前的老款游戏。原本极具特色的琉球大街,在此次“现代化”重制中丢失了大量原有魅力,观感大打折扣。
据悉,游戏内的热带风格光照效果过于夸张,导致整个游戏世界呈现出一种超现实的卡通感,角色模型与游戏环境脱节严重,仿佛悬浮于画面之上而非自然融入。尽管这些截图无法完全代表正式版游戏的整体水准,但画面中存在的明显违和感,已是不争的事实。

为缓解玩家的不满与担忧,RGG Studio发布声明回应,称试玩版中出现的各类异常问题,不会出现在最终的正式版中,目前游戏相关画面仍在持续优化调整。不过目前已有媒体拿到了游戏评测版,外界普遍好奇,在正式发售之前,该作还有多少优化空间,有玩家直言“当前的画面表现实在难以令人满意”。
报道分析认为,此次《如龙:极3》试玩版的画面问题,或许只是短期困扰,但回顾过往,《如龙:极2》等系列重制版作品,也曾出现过类似的视觉不协调问题,且不合理的配色方案,导致角色与游戏环境显得格外突兀。有玩家将《如龙:极2》与《如龙6》进行对比后发现,尽管《如龙6》发售时间更早,但画面表现与操作手感反而更出色——配色自然协调、角色细节更丰富、游戏世界的真实感也更强。这一现象背后,反映出的核心问题是,该系列重制版并未赋予作品新的独特魅力,只是生硬复刻原有场景与情感表达,这也是此次《如龙:极3》试玩版表现拉胯的关键原因。
事实上,玩家们本就对《如龙:极3》可能出现的剧情改动、力也等经典角色外貌的大幅调整,持谨慎观望态度。加之此前的一系列争议事件,此次试玩版不尽如人意的画面表现,成为了压垮玩家耐心的“最后一根稻草”。《如龙3》在众多核心玩家心中有着举足轻重的地位,看到这部经典作品的遗产被如此草率对待,只会进一步加剧RGG Studio与粉丝之间日益加深的信任裂痕。

回顾系列发展历程,2020年《如龙7:光与暗的去向》首次亮相时,RGG Studio似乎真正开启了一个令人期待的新篇章——彼时工作室计划告别桐生一马,全力推动系列迈向新一代发展阶段。但这几年来,尽管推出了几款口碑不错的作品,该开发商却始终在挖掘、篡改系列过往内容,仿佛难以彻底与过去割裂。这种做法被外界认为,不仅会阻碍工作室讲述新的故事,反而陷入了“为了复刻而复刻”的误区,将经典作品的劣质重制版重新推向市场。
此次《如龙:极3》试玩版前后矛盾的画面表现,正是这种错误思路的直接产物。外界担忧,若RGG Studio无法及时吸取此次教训,及时调整发展思路,《如龙》系列未来的发展前景,可能会进一步恶化。
对于《如龙:极3》试玩版的画面表现,你有怎样的看法?RGG Studio的转型之路,是否正在消耗系列积累多年的口碑?你仍会期待《如龙:极3》正式版的推出吗?欢迎在评论区分享你的观点与担忧。
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