据日本媒体4gamer报道,光荣特库摩旗下经典和风恐怖游戏《零:红蝶》的完全重制版将于3月12日正式发售,登陆Switch 2、PS5、Xbox Series X|S及PC平台。本作由Team NINJA操刀,在保留2003年原版核心剧情与世界观的基础上,对视听表现与操作体验进行了全面现代化改造。

试玩反馈显示,重制版在镜头语言、画面细节、音效设计以及操控流畅度上均有显著提升。标志性的“射影机”战斗机制依然保留,但对焦逻辑有所调整:玩家需将怨灵稳定置于取景框中央以完成精准对焦,对焦越准确,可触发的伤害判定点越多。这一改动迫使玩家不得不长时间直面怨灵的狰狞形态,强化了心理压迫感,也被视为对恐怖氛围的巧妙运用。

场景方面,“皆神村”的破败与阴森感因光影技术的升级而更加逼真。同时,角色移动速度相较原版明显加快——开发团队显然意识到,过去那种刻意放缓的步伐虽能营造紧张感,但在当下反而容易引发操作烦躁。新版在保持沉浸式恐怖的同时,大幅提升了游玩舒适度。

一个引人注目的新增内容是“牵手”系统。主角澪现在可以主动牵起姐姐茧的手一同行动。此举不仅贴合剧情中姐姐容易迷路、情绪不稳的设定,还具备实际功能:牵手状态下可缓慢恢复体力与灵力,甚至能在战斗中及时扶起摔倒的茧,避免其被怨灵袭击。这一机制将情感羁绊与玩法深度结合,成为重制版的一大创新。

音频方面,游戏支持7.1.4声道全景声,从怨灵接近的方向到举起射影机时细微的机械声响,都经过精细调校,强烈建议佩戴耳机以获得完整体验。

外媒评价认为,Team NINJA在尊重原作精神的前提下,用当代技术重新诠释了这款被许多玩家奉为系列巅峰的作品。无论你是曾经历过原版恐惧的老玩家,还是初次踏入皆神村的新手,这次重制都值得一试。
暂无评论