Game Freak新作《轮回之兽》的开发模式引发关注。游戏总监古岛康太在近日接受Eurogamer采访时透露,尽管项目由Game Freak主导,但实际制作过程中有“数十家”外部工作室参与协作。

古岛解释说,由于公司内部团队规模有限,为了将完整构想落地,他们在多个具体开发环节引入了长期合作的外部伙伴。不过,核心的创意方向、关键技术决策、整体制作把控以及项目管理,依然牢牢掌握在Game Freak自己手中。

他特别强调,能与这么多值得信赖的合作伙伴共同推进项目,是“非常幸运的事”。这些外部团队主要承担美术、程序、动画等执行层面的工作,而Game Freak则专注于确保整体风格统一、设计连贯,并推动项目按计划进行。

这种“小核心+大协作”的开发结构,在如今的3A级项目中并不罕见。但对于以《宝可梦》系列闻名的Game Freak来说,《轮回之兽》如此大规模依赖外部资源,仍让不少玩家好奇:最终成品能否既保持GF的独特风格,又达到高完成度?答案或许要等到游戏正式发售才能揭晓。
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