由NC SOFT负责开发、基于索尼《地平线》IP打造的MMORPG《地平线:钢铁前线》(Horizon: Steel Frontiers)近日公开了多项核心设定。游戏故事发生在《地平线:零之曙光》与《西之禁域》之后,主角将前往美国东南部展开全新冒险。

据官方介绍,玩家在进入游戏初期可体验一段长约4到5小时、风格接近单机大作的剧情内容,旨在快速建立世界观代入感。战斗方面,本作明确摒弃自动挂机机制,所有操作必须由玩家手动完成,并保留了系列标志性的机械兽部位破坏系统。

内容规模上,《钢铁前线》规划了16人和30人两种大型团队副本。商业化模式则聚焦于战斗通行证与外观类装饰道具,官方强调不会引入影响平衡的付费取胜(pay-to-win)设计。
目前项目正同步推进PC与移动端版本,测试计划将于2026年上半年启动。至于是否登陆PlayStation等主机平台,开发方表示仍在评估阶段,尚未做出最终决定。

作为韩厂与索尼IP的首次深度合作,这款强调操作、拒绝“无脑刷”的MMO能否在竞争激烈的市场中站稳脚跟,仍有待观察。
暂无评论