实体游戏凉透了?2025年美国市场销售额创30年最低

发布时间:2026-03-04 10:17:48 编辑:小小说
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数据分析公司Circana分析师马特·皮斯卡特拉公布了一组令人关注的数据:2025年美国实体游戏支出再创新低,仅为15亿美元,这是自1995年该数据开始追踪以来的历史最低纪录,实体游戏的落寞态势愈发明显。

不过这并不代表实体游戏已彻底退出市场、彻底失去价值——它依旧能为行业创造收入,只是其市场规模的萎缩已成既定事实,且从目前来看,短期内很难出现明显的回暖迹象。这种实体游戏遇冷的情况并非美国独有,据相关报道,英国市场也呈现出类似的下滑趋势。

实体游戏市场的持续萎缩,背后离不开数字版游戏的强势崛起。如今数字版游戏在整体游戏消费中的占比正逐年攀升,索尼、微软等主流游戏平台,也早已明确倾向于引导玩家通过自家数字商店购买游戏,这也进一步加速了实体游戏市场的收缩。

值得一提的是,这份看似悲观的市场分析中,也藏着一丝积极信号。马特·皮斯卡特拉表示,2025年实体游戏支出同比下降11%,这一跌幅是2021年以来最小的一次,相较于202428%的大幅跌幅,市场下滑态势已得到明显缓解,呈现出温和放缓的趋势。

 

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