Insider Gaming消息,索尼PlayStation第一方游戏的市场销量,自2020年创下高点后便持续走低,五年整体销量近乎缩水一半,品牌旗下自研作品的市场表现持续走低。

公开销售数据显示,2020财年是PS第一方游戏的销量巅峰,全年销量达到5840万份。这一年正值PS5主机正式推出,叠加《最后生还者2》《对马岛之魂》《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等多款优质独家作品加持,一举创下销量纪录。但在此之后,第一方游戏销量连续多年下滑,2024财年销量回落至2890万份,相比巅峰时期几乎腰斩。即便2025财年数据小幅回暖至3210万份,依旧没能改变整体疲软的市场态势。

造成销量持续走低的原因,主要是近几年索尼第一方新作储备不足,游戏阵容整体单薄,不少新作市场反响平平、未达预期,《星鸣特攻》便是口碑与销量双双失利的典型案例。与此同时,索尼此前大力推行的工作室收购、长线服务游戏转型计划并未取得理想效果,战略布局遭遇明显瓶颈。

被索尼收购的Bungie工作室业绩持续低迷,目前已经产生765万美元的资产减值,且亏损规模还在不断扩大。旗下招牌作品《命运2》将在6月9日推送最后一次版本更新,后续开发团队将全面转向新项目研发,这款长线作品的用户群体也将逐步流失。

在整体业务表现承压的背景下,业内玩家与行业从业者都将目光聚焦于索尼即将开启的State of Play发布会。外界普遍期待本次发布会能够公开多款重磅单机新作,以此改善第一方游戏阵容薄弱的现状,提振市场信心,扭转当下销量低迷的被动局面。
暂无评论