在Steam商店里,玩家想要淘到一款好游戏正变得越来越难。前《哈宝宾馆》开发者Sulka Haro的一项最新调研,揭开了平台新游泛滥背后的“AI推手”。数据显示,在2023年7月至2026年7月这三年间发布的约5.36万款新游戏中,目前已有31%主动公示使用了AI生成素材。这意味着,玩家现在在Steam上每看到三款新游,就有一款是AI参与制作的。

AI技术大幅拉低了游戏制作的门槛,让“量产”变得轻而易举。报告指出,依赖AI的新手开发者批量制造“换皮垃圾游戏”的概率,是普通创作者的三倍。按照目前的增速推算,到2027至2028年,Steam平台新增游戏中将有一半包含AI生成资源。不过,目前这种粗制滥造的乱象并非由头部大厂主导。在Steam的3.7万家发行商中,八成从未碰过AI游戏;而在尝试过AI的厂商里,89%仅上线过一款此类作品。

业内分析师警告,这种低成本、模板化的AI换皮操作将愈发普遍。未来,Steam商店页将被大量山寨抄袭、粗制滥造的“罐头游戏”甚至诱导消费的诈骗游戏所淹没。这不仅会让玩家筛选优质作品的难度成倍增加,也让整个平台的内容生态面临着新一轮的冗余与乱象危机。
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