索尼服务型游戏再遇挑战:两款新游或重蹈《星鸣特攻》覆辙

发布时间:2025-06-23 17:53:38 编辑:小小说
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索尼在实时服务型游戏领域的探索正面临严峻考验。除《绝地潜兵 2》取得成功外,其余项目表现欠佳,从《最后生还者》多人模式的搁置到《星鸣特攻》的市场遇冷,均凸显这一领域的发展困境。外媒 VideoGamer 指出,即将推出的《失落星船:马拉松》与《Fairgames$》似乎也难逃类似命运,种种迹象表明它们可能重蹈《星鸣特攻》的覆辙。

Fairgames$》:延期背后的隐忧

2023 5 月公布 CG 预告片后,这款号称劫盗题材新诠释的游戏便鲜有消息。据悉,《Fairgames$》已内部延期至 2026 年。更值得关注的是,开发商 Haven 不仅经历创始人离职,其早期测试版本(代号 “Project Hearts”)还被曝出手感生硬、体验不佳等问题。

作为缺乏 IP 基础的新作,且没有 Bungie 等知名团队背书,即便索尼计划通过 PS + 会免策略推广,仍可能难以应对《GTA6》的竞争压力。后者定于 2026 5 月发售,其在线模式若推出,势必将对服务型游戏市场形成冲击。

《失落星船:马拉松》:Bungie 的艰难挑战

Bungie 操刀的《失落星船:马拉松》选择在 2026 年初发售,试图避开《GTA6》的锋芒,但目前处境并不乐观。测试版反馈平淡,连资深 Bungie 粉丝、福布斯撰稿人 Paul Tassi 都认为,这款游戏需要奇迹才能达到索尼的预期。

更矛盾的是,Bungie 直言这游戏可能不适合《命运》核心玩家,而采用买断制而非免费模式的决策,进一步提高了潜在用户的门槛。此外,游戏尚未发售便陷入盗用素材等负面舆论,与《绝地潜兵 2》零舆论危机的成功路径形成鲜明对比。

VideoGamer 分析指出,索尼 2022 年以 37 亿美元收购 Bungie,若《马拉松》无法复制《命运》的持续盈利模式,这笔天价投资可能成为其服务型游戏战略的又一挫折。当前索尼在该领域的布局,正面临市场竞争加剧与内部项目表现不及预期的双重挑战。

 

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