R星高管亲口确认:《GTA6》2015年就开始做了!

发布时间:2026-08-31 14:34:23 编辑:小小说
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关于《GTA6》究竟开发了多久,外界一直有诸多猜测。近日,Rockstar North联合创始人Rob Nelson在接受采访时终于给出了确切答案:这款游戏的开发工作最早可以追溯到2015年。

Nelson坦言,这个项目的开发周期极其漫长,相关的创意和想法已经酝酿了超过十年的时间。不过,他也澄清了一个关键细节:虽然项目在2015年就已经启动,但真正进入全面制作阶段,是在2018年《荒野大镖客:救赎2》发售之后。在此之前,团队更多是在进行前期的构思和准备。

谈及为何需要如此长的开发周期,Nelson解释称,R星在内容选择上极其谨慎。游戏从构思、选定演员、完成拍摄到最终制作进游戏,需要耗费大量时间。而在这个过程中,现实世界中的某些热点或现象可能早已发生变化,甚至彻底过时。因此,团队必须反复推敲,确保选入游戏的内容能够经受住时间的考验。

Nelson强调,R星在挑选素材时,首要标准是看其是否与游戏想要讲述的故事和呈现的世界观相契合。他提到,虽然现实中永远不缺荒谬的情境和行为,也总有值得讽刺的题材,但团队必须非常谨慎地决定究竟要拿什么来进行讽刺,而不是盲目地将所有热点塞进游戏里。

这种对内容的极致打磨,或许正是《GTA6》开发周期长达十一年的根本原因。R星宁愿花十年时间想清楚要表达什么,也不愿为了赶进度而堆砌一堆很快就会过时的内容。

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