Polygon试玩《源初之结》:不像法环也不像怪猎,更像《最终幻想16》

发布时间:2026-08-31 19:28:08 编辑:小小说
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在科隆游戏展开幕直播上正式亮相后,米哈游基于虚幻5引擎打造的多人动作游戏《源初之结》迅速吸引了全球目光。上周末,外媒Polygon参与了该作的闭门试玩,并在最新的体验报告中指出,虽然外界普遍猜测这款游戏是《艾尔登法环》与《怪物猎人》的结合体,但实际玩下来,其核心体验反而更接近《最终幻想16》。

《源初之结》主打最多四人组队合作,试玩版开放了弓箭手、传统剑士、巨型双手剑士等四个角色,并允许玩家自定义战斗技能。游戏的基地是一个建在陡峭山脉和洞穴中的木制帐篷村,玩家可以在这里接取任务、升级装备或与商人交易。Polygon表示,目前的任务基本围绕追踪和猎杀巨型怪物展开,整体流程颇有《怪物猎人》的既视感,只是少了一些宠物助战。

在战斗机制上,游戏保留了普攻、闪避和特殊攻击,但招架系统别具一格。玩家无需死磕极限弹反的按键时机,而是可以通过蓄力重击,在即将被敌人击中的瞬间松开按键来触发碰撞招架。同时,玩家可以装备四个拥有独立冷却时间的技能。试玩者认为招式衔接流畅自然,特殊攻击尤为华丽,但命中时的打击反馈还有提升空间。Polygon强调,这种偏向爽快输出的战斗风格非常契合多人合作定位,如果过于强调硬核操作,反而容易让新手和高玩在组队时产生体验割裂。

在怪物设计与演出方面,试玩版展现了极强的视觉冲击力。玩家在开放世界中骑着奇幻坐骑(不支持二段跳)追踪首个Boss——源自中国神话的凶兽穷奇。这只身高约30英尺(约9.1米)的巨兽拥有三条生命条和召唤龙卷风的能力,在血量减半后会逃跑,玩家需骑乘追击并在地下湖泊将其彻底击败。而最终Boss则是一条同样高达30英尺的巨龙祸兆及其骑士,骑士能召唤出等高的光之巨剑,甚至能将玩家角色踢飞后狠狠砸向地面。

Polygon特别提到,当怪物被削弱到一定程度后,玩家可以触发名为联合处决的团队大招。例如队伍曾召唤出一个幽灵巨人,挥舞30英尺长的战斧猛砸穷奇的脖颈,演出效果极其震撼。试玩编辑直言,这种毫无顾忌的华丽战斗方式,让人感觉仿佛在体验一款《最终幻想16》的合作MOD,而非《艾尔登法环》那种讲究严谨逻辑与策略的魂系战斗。

 

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